人才荒阻碍了动漫渝企做大做强
40万年薪,在重庆动漫游戏业内属于怎样的薪酬水平?
重庆动漫制作“龙头”企业视美动画一位不愿透露姓名的部门负责人表示,这份薪酬对动漫企业领军人物来说,并不算高。但如果只针对技术、制作管理人才,可谓创下了动漫游戏业技术制作人员收入之最,在重庆动漫游戏业尚属首次。
企业有单不敢接,接了又“难消化”
抛出40万年薪,重庆“漫想族”也饱受外界质疑。其中之一,便是剑指企业有自我炒作之嫌,而且,40万年薪也不会是动漫游戏人才的稳定年薪。
昨日,记者专程走访了位于江北区观音桥的“漫想族”公司,该公司人事总监刘佳接受了本报的独家专访。
“这绝对不会是炒作,‘漫想族’目前的业务量,主要以网页游戏和PC游戏为主,特别是与腾讯的合作,几乎外包了腾讯大量的游戏美术业务,以现有的200多人游戏美术专业人才的制作团队,远远不能消化现有的业务量。”刘佳说,除腾讯外,还有不少动漫美术外包订单,让企业实在难以消化。
“不是不想接,而是接了没人手做,保证不了客户要求进度。”“漫想族”总经理刘晓屿认为,如果再二次外包给其他企业,担心有企业随便找一些不能上岗的人员制作,质量过不了关。虽然能赚钱,却砸了企业的招牌。
企业人才缺口大,西部动漫游戏“高地”人才荒凸显
在2006年,“漫想族”仅仅只是国内一个名不见经传的小公司,主要涉及2D角色设计、场景设计,20人左右的设计团队就可完成。
“十一五”期间,我市文化产业以成就“西部动漫高地”为崛起目标,培育了多家在国内外具有较高知名度和影响力的大型动漫企业,打造出了一批兼具本土特色和国际号召力的动漫形象与品牌。
与此同时,动漫游戏企业的高速成长,也让“人才荒”的苗头越来越明显。
以“漫想族”为例,仅仅5年时间,企业便成长为重庆游戏美术领域的领军者,与腾讯、MSN、盛大、完美世界进行合作,并从动漫美术外包延伸到程序开发、游戏测试等全套打包合作,同时也承接一些韩国、日本等公司的外包业务。
“设计、制作团队,从最初的20人膨胀到了200人,而且外围配套团队差不多需要近300人,才可以完成外包业务量。”刘晓屿认为,人才紧缺的现象,在其他动漫渝企中也存在,卡住了这些企业做大做强的“脖子”。“抛出40万年薪,不是噱头,而是再正常不过之举,我们也希望吸引沿海优秀企业的动漫游戏人才,引入先进制作技术,带来高效的管理经验。”
渝企盼高端人才助力发展
在本月15日刚刚公布的《重庆文化文物广播影视发展“十二五”规划纲要》中,明确表示,下一个5年,我市将在文化产业方面重点发展广播影视业、演艺娱乐业、动漫游戏业等8项。
业内人士认为,在重庆,具有上岗实作能力的一线动画制作人员存在很大缺口,主要是由于历史原因造成。海外动画外包业务最初集中在上海、深圳、苏州等地,为当地培养出相当数量的动画制作人员。而重庆作为二次,甚至三次分包地,业务量十分有限,使得一线动画制作人员数量、质量都远少于上述地区。
此外,该人士表示,我市相当部分院校开设动画游戏制作专业存在盲目性,部分院校甚至不了解动画制作、游戏的产业特点,导致院校教育与企业需求方面存在较大错位。
他推测,随着第二波产业发展高潮的来临,动漫游戏渝企人才瓶颈问题的解决将显得至关重要。