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南京热门培训之游戏培训

    2003年崭露头角,2004年步入快车道,2005年大红大紫,3年间,游戏人才培训已经成为南京IT培训市场最炙手可热的一大门类。新的一年,南京的游戏培训行情如何?培训形式又出现了哪些变化?游戏人才的就业出路又怎样?


品牌集中价格上扬


    2004年,游戏培训风生水起时,南京先后有几家培训机构涉足这一领域。群雄逐鹿,据记者了解,经过一年的洗牌,或因师资或因授权等问题,一些小型培训机构试水后,于今年前后相继退出市场。目前,仅剩下江苏万和以及苏州天智两家比较成规模,培训量向品牌机构的集中愈发明显。


    对此,江苏万和IT教育基地校长宋天兵解释说,进行游戏培训需要得到正规授权,2004年8月,由信息产业部电子教育中心联合香港职业训练局共同推出国家首家游戏学院,培训游戏设计和开发专业人才,只有江苏万和获得了江苏地区唯一授权,目前,游戏学院全国在校生达4000多人,累计已向各大游戏企业输送了近400人,其中仅来自江苏万和校区的就有近60人,由于培训上规模,万和校区还在去年成为由中国软件行业协会游戏软件分会发起的"游戏人才培养万人工程"在江苏的首家授权中心,这批学员将成为第一批获得中国软件行业协会游戏软件分会颁发的行业认证证书的人才。今年,学院将进一步扩大招生规模。


    此外,记者还了解到,今年游戏人才培训的课程体系已经升级到了游戏学院3.0版本,教学时间1000课时,费用比2004年时的15000元有所上涨,达到了16800元(含培训费、教材费和考试费)。


培训细分两个方向


    据了解,今年的游戏培训方向将出现明显的细分,在经过初始的基础知识培训后,将类似高中生文理分班一样,将学员分成 "游戏软件工程师"与 "游戏美术设计师"两个方向进行进一步培养。实际上,正在全国范围内实施的"游戏人才培养万人工程"就已经昭示了这种细分走向,该计划在三年内培养1万名游戏人才,其中包括2000名手机游戏人才、2000名网络游戏人才、1000名动漫游戏人才,5000名游戏美术人才。


    对此,南京某游戏学院的沈讲师表示,游戏培训发展到一定阶段,势必会涉及市场细分的问题。现在培养的是从游戏设计到游戏运营的全才,但做到一定程度之后一定要进行细分,现在,课程设置上已经明显划分成"游戏软件工程师"与"游戏美术设计师" 两个大方向,未来,还可能细分到手机游戏、动漫游戏、3D游戏等等,而在技能方面,则将会分为做游戏开发、游戏美术、游戏运营等。


游戏人才就业不愁


    今年,游戏人才的就业前景仍普遍看好。


    据相关机构公布的数据,2005年,国内游戏自主研发团队由73家增长到120多家,游戏研发从业人员从2004年的4000多人,增长到12600人,增幅超过了200%,同时,市场上已经运营的手机网游超过18款,今年,随着3G的应用,手机游戏市场必将更加快速地发展。而目前的人才储备并不能适应这种需要,南京波波魔火人力资源部一负责人不无感慨得表示,一个盛大就能挖空中国游戏界近两年的成熟人才储备。


    人才匮乏使得2006年游戏人才争夺战提前打响。象代理了著名的《魔兽世界》的第九城市一下子打出50人的计划,在南京,以手机游戏出名的日资上市企业波波魔火也计划先期招聘40人。


    更值得注意得是,盛大网络去年进驻南京,使得南京成为华东地区游戏产业最有活力的中心城市之一,而据记者获得的最新消息,作为游戏动漫界的老大--美国迪斯尼公司正考虑选址南京,设立研发基地,南京本地游戏人才将遇到最佳的发展时机。(完)

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