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迅雷产品经理笔试题


1、甲乙两人,玩一个游戏。每人轮流说出 1-10 的一个数字,从甲开始。轮到某个人,使得所有说出的数字的总和等于100,就算谁赢。 请问甲或乙谁有必胜的把握,为什么?


2、甲乙丙丁4 个人轮流顺序抽签(共4张签)。任何第一个抽中“请客”的人即请大家吃饭。假设: A)4张签中共有1张请客的签; B)4张签中共有2张请客的签; C)4张签中共有3张请客的签; 请问A)、B)、C)三种情况下甲乙丙丁每个人请大家吃饭的概率分别有多大?


3、你都使用过哪些播放器,有什么优缺点?迅雷做播放器怎样才能超过他?


4、说说迅雷看看和视频网站(例如土豆、优酷)各自的优劣。如果你是迅雷看看的负责人,你如何竞争?


5、如果你要设计一个新闻搜索引擎,该产品的核心考核指标有哪些?


6、基于上网本设计产品,你认为应该注意哪些方面?


7、请列举主流游戏收费模式的优劣。


8、同样的收入和盈利能力,为什么一个网络游戏公司的市值(价值)要比搜索引擎公司的市值(价值)低很多?


PS:有志于做产品的各位大侠有什么高见,也贴出来一起讨论讨论。

 


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