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外冷内热看动漫产业

  目前出现的情况是动漫产业冷,动漫展热。动漫产业链因为每个环节“各自为政”,成为断链状态。有创作没市场,有产品没专利,一些较好的原创产品比较零散,没有衔接成链,使得销售平台缺乏,这两三年来在中国热起的只是一些能直接和读者交流的低端产品形式。


  缺少成熟的产业体系在很大程度上造成了动漫会展的散乱和单调。在国外的动漫展上,一个作品、一个产品的推出,是各个环节的综合效应,既有漫画工作室,也有电视台导演,还有周边产品的工作人员。每一个展台都是多个层次内容的效应互动,上下游的企业结合紧密,这样对观众的吸引力会是持续有效的。而现在国内的动漫展,在这方面非常单薄,不能连成一片。


  不仅如此,由于目前产业链远未健全,因此不少商家热衷于举行动漫展,通过票房和出租摊位这一“展会经济”的模式来盈利,而不是花大力气提升创作水准。客观地说,这样的盈利模式并不太符合动漫产业的发展规律。


  今年众多的动漫展既让人欣喜,又让人担忧。欣喜的是,动漫会展业终于有了被更多人关注的机会;担忧的是,这种无序的同质化竞争是否会影响到动漫业将来的发展。


  在今年纷纷上马的动漫展中,能挣钱的必然是少数,这将在明年带来动漫展的洗牌和整合,观众也会有更多的选择意识。同质化竞争也会减少,专门针对青少年群体的以内容为主的动漫嘉年华和针对企业的招商动漫展将分化出来。即使是针对青少年群体的动漫展,也可能会有更细的划分。(完)

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