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游戏行业缺人才

  网络游戏要想成功,技术、市场、运营三者缺一不可。尽管自主研发已经成为国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商的开发方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。


  截止到2004年底,中国大陆地区共有77家网络游戏企业正在运营,已经公开测试或者收费的网络游戏81款,内测中的网络游戏55款,约有从业人员6000人。从游戏数量、企业数量以及从业人员数量来看,远远不足以支持庞大的中国网络游戏用户的需求。在已开发的136款网络游戏中,2004年运营成功(同时在线人数4万人以上)的游戏共有12款,其中中国大陆自主研发的网络游戏数仅有3款,只占约总数的25%,而进口游戏所占比例则高达75%。究其原因,虽然中国拥有数量巨大的网络游戏玩家,但是因为国内游戏厂商的优势仍主要集中于游戏运营这一端,还未能够掌握游戏开发的核心技术,因而在产业价值链最高端的网络游戏开发环节仍然被控制在国外公司的手中。据业内人士介绍,目前我国包括美术编辑在内的专业网络游戏技术人员仅有3000人左右,按照成熟网络游戏市场的比例推算,中国在这个领域的人才缺口高达数万。(完)

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